«красная ячейка» = спец.задание от ведущего: если игрок попадает на красную ячейку, то он может выбрать, будет ли он выполнять спец.задание от ведущего или нет. Если задание выполнено успешно, то игрок переходит на следующее поле, в ячейку с красной цифрой и полученные очки удваиваются. Если задание выполнено не успешно, игрок движется по полю, как если бы не было спец.задания, заработанные очки даются в полном кол-ве. Если игрок отказывается от поля Джокер, то он выполняет обычное задание своего поля, но при этом заработанные очки делятся на 2. Успешность выполнения задания определяется ведущим и игроками